главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > Irreality.
Страниц (2): [1] 2 »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Irreality.

И так. Он готов.
IRREALITY!
События происходят: "где-то в межвременном промежутке, перед событиями HL2". Вас выносит в нереальный мир, где законы физики гнусно ухмыляются вам в спину и показывают фигушки.
Ваша задача - решить все головоломки.

Мод проходим, всегда есть подсказки, намёки, и прочие хинты.
В составе мода 3 игровых карты, и 4 ролика.

Более никаких подробностей, сами всё увидите и ощутите...

Название: irreality.zip
Размер: 6.85 Мб
Доступен до: 2009-11-09 11:33:02
Описание: MOD для Half-Life 1.
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/14425617

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Отредактировано Demiurge 10-10-2009 в 11:27

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269732

Старое Сообщение 09-10-2009 21:21
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge:
ближе к 15:00...

GMT+X, чему равно X?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269733

Старое Сообщение 09-10-2009 21:27
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Ak47
котэ

Дата Регистрации: Jan 2008
Проживает: вселенная
Сообщений: 708

Рейтинг:
9 голос(ов)
[9 голос(ов)]

Demiurge хотяб скрины выложил, а то я вот ничего про твой мод не слышал =)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269735

Старое Сообщение 10-10-2009 04:44
Ak47 в офлайне Посмотреть Профайл Ak47 Кликните для отправки Ak47 Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Ak47 Добавить Ak47 в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Ak47
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

о_О новый отечественный мод. Жду ссылку
З.Ы. А вот скринов и впрямь не помешало бы...
З.Ы. Под хл1? если под хл2, то я поиграть к сожалению не смогу

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269738

Старое Сообщение 10-10-2009 05:08
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
Василь
(М/Ч) удак...

Дата Регистрации: Sep 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 248

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

Demiurge судя по твоим предыдущим темам и постам оно того стоит =)
Ждем ссылки =)

P.S. Эх люди люди, совсем не следите за жизнью форума, тут только по нику топик стартера все ясно...

__________________
HomePage
YouTube
Only one...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269740

Старое Сообщение 10-10-2009 05:16
Василь в офлайне Посмотреть Профайл Василь Кликните для отправки Василь Приватного Сообщения Посетите сайт Василь! Найти все Сообщения от Василь Добавить Василь в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Василь
OffyGhost
Старец

Дата Регистрации: Aug 2005
Проживает: Красноярск
Сообщений: 871

Рейтинг:
21 голос(ов)
[21 голос(ов)]

Это под HL2? У меня кроме пиратной (bsp ver 19) ниче нет

__________________
Все еще верю в третий эпизод

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269741

Старое Сообщение 10-10-2009 05:33
OffyGhost в офлайне Посмотреть Профайл OffyGhost Кликните для отправки OffyGhost Приватного Сообщения Найти все Сообщения от OffyGhost Добавить OffyGhost в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать OffyGhost
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Название: irreality.zip
Размер: 6.85 Мб
Доступен до: 2009-11-09 11:33:02
Описание: MOD для Half-Life 1.
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/14425617

Добавлено 10-10-2009 в 12:50:

Да... Ещё стоит оговориться, что это далеко не первые версии карт. Частенько я отказывался от наработок и обнадёживающих результатов, побегав минут 15 по созданному пространству. Меня начинало "вести", наваливалось ощущение "очков слепого деда" и вообще дискомфорт...
В прочем, в тессеракте я так и не смог избавиться от этого ощущения, хотя и сделал все, дабы максимально смягчить переходы...
В целом - мне нравится. Жду ваших реакций...
Обратите внимание на версию и занимаемый объём, в меню "Внутренняя игра"...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Отредактировано Demiurge 10-10-2009 в 11:27

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269744

Старое Сообщение 10-10-2009 08:34
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Ak47
котэ

Дата Регистрации: Jan 2008
Проживает: вселенная
Сообщений: 708

Рейтинг:
9 голос(ов)
[9 голос(ов)]

Demiurge Жесть!Особено гарг на потолке))
Эм...т.е хз где.. там везде потолоки пол)

Отредактировано Ak47 10-10-2009 в 08:59

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269746

Старое Сообщение 10-10-2009 08:55
Ak47 в офлайне Посмотреть Профайл Ak47 Кликните для отправки Ak47 Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Ak47 Добавить Ak47 в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Ak47
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Качаю

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269747

Старое Сообщение 10-10-2009 08:59
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
AntiPlayer
Маппер-кривые руки

Дата Регистрации: Jan 2004
Проживает: Смоленск
Сообщений: 754

Рейтинг:
25 голос(ов)
[25 голос(ов)]

Demiurge
Погамал. Застрял в белой комнате. Понятия не имею куда идти.
Прикольно, только мозгу надо привыкнуть немного. Ну и очень не очевидно то, что мне вообще надо делать

__________________
Возможно....

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269748

Старое Сообщение 10-10-2009 09:14
AntiPlayer в офлайне Посмотреть Профайл AntiPlayer Кликните для отправки AntiPlayer Приватного Сообщения Посетите сайт AntiPlayer! Найти все Сообщения от AntiPlayer Добавить AntiPlayer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать AntiPlayer
Ak47
котэ

Дата Регистрации: Jan 2008
Проживает: вселенная
Сообщений: 708

Рейтинг:
9 голос(ов)
[9 голос(ов)]

AntiPlayer Головоломки-это и есть уровни, старайся их пройти) кажись таков сюжет =)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269749

Старое Сообщение 10-10-2009 09:21
Ak47 в офлайне Посмотреть Профайл Ak47 Кликните для отправки Ak47 Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Ak47 Добавить Ak47 в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Ak47
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

Cкачал сечас посмотрю, что там автор натворил...

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269752

Старое Сообщение 10-10-2009 09:49
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала AntiPlayer:
Погамал. Застрял в белой комнате

+1

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269753

Старое Сообщение 10-10-2009 10:14
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
PLut
Жвачко

Дата Регистрации: Dec 2006
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366

Рейтинг:
5 голос(ов)
[5 голос(ов)]

Застрял в доме с кучей дверей

__________________
AMD Brisbane Athlon 64 X2 5800+ 3Ghz (200x15), 2048MB RAM Kingston 800Mhz, AMD Radeon HD3650 512MB (725/400) AGP,
Windows 7 x64 Ultimate

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269756

Старое Сообщение 10-10-2009 10:29
PLut в офлайне Посмотреть Профайл PLut Кликните для отправки PLut Приватного Сообщения Посетите сайт PLut! Найти все Сообщения от PLut Добавить PLut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать PLut
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Солюшен по белой комнате:
Перед входом есть голос-подсказка.
Вы попадаете глядя вперёд (север).

Цели:
Эшер: собрать 6 итемов.
Иррационал: пройти иррациональный лабоиринт
Тессеракт: пропустить лазерный луч сквозь установку.

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269758

Старое Сообщение 10-10-2009 10:48
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Мод в целом понравился. Концепция очень интересная. Но реализация, к сожалению, слабая...

Основные замечания:
1) ГДЕ ВАШУ МАТЬ ХИВ-КОСТЮМ??? Упав несколько раз, я стал умирать от малейшего прыжка (видимо осталось 5 НР). Ну и откуда я должен был узнать об этом?
2) Беготня по решеткам затянута. Еле удерживался, чтобы не набрать в консоли quit.
3) В белой комнате я догадался помечать люки клавишей t (декаль), но между использованиями надо выжидать по 30 секунд. Можно было бы уменьшить это время в коде.
4) Иррациональный лабиринт тормозит, как дум3 на втором гефорсе. Ужасно.
5) В конце играет музыка... Ну как бы сказать. В общем, я такую не слушаю, мне такая неприятна. Нельзя заставлять игроков слушать то, что слушаешь ты. Поэтому титры надо пускать побыстрее (а я их и ждал)
6) Но не дождался. Все что увидел - запятые, точки, двоеточия. Букв нет. Либо клади в папку мода русский gfx.wad, либо пиши по-английски.

А вот интермиссии - очень понравились Представляю, сколько надо было терпения их сделать.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269759

Старое Сообщение 10-10-2009 11:03
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

1) Какой-такой HEV? Его гман скомуниздил, когда вы в вагончике, после убийства нигиланта стояли...
3) Код я не трогал принципиально. Иначе декали бы тоже неработали...
4) Хз, у меня ничего не тормозило...
5)Ты самый конец не видел...
После того, как спихнет музыка...
Блин, я столько времени старался подбирал Tackmo...
6) Блин... Ща перезалью файл...

Извини, Ксер, но ты не представляешь...
Морду я делал 2 недели в отпуске. Целыми днями сидел, перебрал несколько вариантов. Стартовый ролик и неделю отлаживал, с 3D-проекцией свёрнутого тессеракта я несколько дней возился, создавая геометрию, которую HL не поддерживает.
А финальное Trackmo - это подсчёт секунд, и постоянные "БЛИН", из-за невозможности что-то реализовать.
К примеру финальную песню ПОЁТ G-MAN, но выглядит это, в большинстве своём, довольно убого, а отфильтровать, +слова/-музыка мне достаточно качественно так и не удалось...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Отредактировано Demiurge 10-10-2009 в 11:21

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269760

Старое Сообщение 10-10-2009 11:16
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge:
Какой-такой HEV?

HEV такой HEV.
quote:
Автор оригинала Demiurge:
Хз, у меня ничего не тормозило...

Мне в честь этого откупорить бутылку шампанского, что ли?
quote:
Автор оригинала Demiurge:
После того, как спихнет музыка

Конечно, не видел. Честно старался дождаться. Но не смог.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269762

Старое Сообщение 10-10-2009 11:25
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Перезалил. Все ссылки поправлены, вот ещё разок...

Название: irreality.zip
Размер: 6.87 Мб
Доступен до: 2009-11-09 14:25:39
Описание: Mod для Half-Life 1
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/14425617

Ксер, не обижайся. Это и правда была какая-то висилица, а не MOD...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Отредактировано Demiurge 10-10-2009 в 11:29

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269763

Старое Сообщение 10-10-2009 11:26
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Flash_AD
Ленивый маппер

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: Кривой Рог
Сообщений: 299

Рейтинг:
11 голос(ов)
[11 голос(ов)]

Забавно, в этом моде лучше всего его окончание.
Не понял только зачем в самом конце тёмный экран и звуки шагов.

__________________
Мы будем драться на земле,
Под солнцем и в кромешной тьме,
Мы будем драться в небесах,
Мы будем драться до конца!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269769

Старое Сообщение 10-10-2009 15:19
Flash_AD в офлайне Посмотреть Профайл Flash_AD Кликните для отправки Flash_AD Приватного Сообщения Посетите сайт Flash_AD! Найти все Сообщения от Flash_AD Добавить Flash_AD в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Flash_AD
FiEctro
• Need More Ponies

Дата Регистрации: Jan 2007
Проживает: Эквестрия
Сообщений: 2189

Рейтинг:
28 голос(ов)
[28 голос(ов)]

Хороший мод, правда до последнего артефакта так и не добрался, я заколебался разглядывать в той тёмной комнате где пол ,а где пропасть.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269772

Старое Сообщение 10-10-2009 15:38
FiEctro в офлайне Посмотреть Профайл FiEctro Кликните для отправки FiEctro Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FiEctro Добавить FiEctro в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FiEctro
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Flash_AD А ты нахрена мыша лапал? Стоял спиной к событиям...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269774

Старое Сообщение 10-10-2009 15:59
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Demiurge а мыша нельзя что ли лапать?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269775

Старое Сообщение 10-10-2009 18:07
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Ну, я решил финал не с камеры показывать, а глазами игрока. Если по окончанию финального ролика его покрутить - можно неувидеть G-man'а...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269778

Старое Сообщение 10-10-2009 18:10
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
OffyGhost
Старец

Дата Регистрации: Aug 2005
Проживает: Красноярск
Сообщений: 871

Рейтинг:
21 голос(ов)
[21 голос(ов)]

не понял как проходить этот бесконечный белый туннель. Круглый спрайт нашел - но как выйти то? =(

__________________
Все еще верю в третий эпизод

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269783

Старое Сообщение 11-10-2009 02:04
OffyGhost в офлайне Посмотреть Профайл OffyGhost Кликните для отправки OffyGhost Приватного Сообщения Найти все Сообщения от OffyGhost Добавить OffyGhost в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать OffyGhost
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала OffyGhost:
Круглый спрайт нашел - но как выйти то?

Так же, как пришел.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269785

Старое Сообщение 11-10-2009 06:38
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
(Них)ilanth
А вам не за что плюсовать
Девойс

Дата Регистрации: Jul 2008
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 793

Остановился на тесеракте, никак не могу верхний круг повернуть.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269786

Старое Сообщение 11-10-2009 07:59
(Них)ilanth в офлайне Посмотреть Профайл (Них)ilanth Кликните для отправки (Них)ilanth Приватного Сообщения Найти все Сообщения от (Них)ilanth Добавить (Них)ilanth в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать (Них)ilanth
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

OffyGhost Тоннель с итемом на 9 часов, а с выходом - на 6 часов от центра. Оа в левом ветвлении...

(Них)ilanth На самом дела всё просто. Каждая кнопка поворачивает 2 диска "через 1". Кратчайшая последовательность 5 итераций.

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269787

Старое Сообщение 11-10-2009 08:26
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Demiurge в код надо было добавить ровно одну деталь - телепорт с ландмарком. Без него такие вещи смотрятся ужасно.

Добавлено 11-10-2009 в 14:07:

Прошел, единственно что - воспользовался ноклипом в белой комнате дабы понять её структуру.
Неплохо, но реиграбельность нулевая.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269789

Старое Сообщение 11-10-2009 09:42
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Дядя Миша Согласен. В принципе всё и делалось "на один раз". Дабы показать "как это может быть". Многие же даже не представляют такие пространства, которые я изобразил.
А я, изначально, был не очень уверен, что смогу что-то подобное воплотить на движке HL1.
Очень нехватало возможности менять вектор гравитации...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269796

Старое Сообщение 11-10-2009 14:43
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Многие же даже не представляют такие пространства, которые я изобразил.

Да ладно После шойдеров, зеркал и HLFX наших форумчан уже ничем не напугаешь.
quote:
Очень нехватало возможности менять вектор гравитации...

Ну а кто тебе запрещал кодить?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269800

Старое Сообщение 11-10-2009 15:52
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Я не очень представляю, как это реализовать...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269802

Старое Сообщение 11-10-2009 16:22
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Ну наверное ж в pmove->gravity знаки местами поменять, не?

Добавлено 11-10-2009 в 21:13:

А и ROLL на 180 градусов накрутить.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269804

Старое Сообщение 11-10-2009 17:12
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
KREK II
Злой и страшный.

Дата Регистрации: Mar 2009
Проживает: Украина Киев
Сообщений: 19

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Попробовал. Прикольно. Только мозг можно свернуть. А пострелять там будет в кого?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269806

Старое Сообщение 11-10-2009 17:52
KREK II в офлайне Посмотреть Профайл KREK II Кликните для отправки KREK II Приватного Сообщения Найти все Сообщения от KREK II Добавить KREK II в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать KREK II
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Никакой стрельбы. Это 3 карты-головоломки.
Это безобразие даже заставило продолжить возню с Моим основным модом... ))

Добавлено 11-10-2009 в 22:07:

Дядя Миша
А мир будет разворачиваться относительно нового вектора гравитации?

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269808

Старое Сообщение 11-10-2009 18:06
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
FreeSlave
Старожил

Дата Регистрации: Oct 2008
Проживает: Тула-тула-тутула-тула-тут
Сообщений: 297

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge

Иррационал: пройти иррациональный лабоиринт



Что значит пройти? Куда там вообще нужно попасть?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269811

Старое Сообщение 11-10-2009 19:38
FreeSlave в офлайне Посмотреть Профайл FreeSlave Кликните для отправки FreeSlave Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FreeSlave Добавить FreeSlave в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FreeSlave
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Ну, в пправой-верхней комнате, можно увидеть выход "ещё правее"...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269812

Старое Сообщение 11-10-2009 19:48
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Дядя Миша:
Ну наверное ж в pmove->gravity знаки местами поменять, не?

Не. Там надо компилятор править, и вообще...
Это БУзера надо спросить, он химичил с вектором гравитации, когда делал свой мод "Планета". И то - глючило.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269813

Старое Сообщение 11-10-2009 19:50
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
FreeSlave
Старожил

Дата Регистрации: Oct 2008
Проживает: Тула-тула-тутула-тула-тут
Сообщений: 297

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge
Ну, в пправой-верхней комнате, можно увидеть выход "ещё правее"...


сначала не заметил))

эх, не понимаю я, как его проходить))

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269814

Старое Сообщение 11-10-2009 20:11
FreeSlave в офлайне Посмотреть Профайл FreeSlave Кликните для отправки FreeSlave Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FreeSlave Добавить FreeSlave в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FreeSlave
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Не. Там надо компилятор править, и вообще...

Да я ж не предлагаю прямо по любой стенке ходить.
Только пол с потолком менять местами.
Еще надо будет onground считать наоборот - развернуть трасу.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269822

Старое Сообщение 12-10-2009 06:25
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
(_-=ZhekA=-_)
Старец

Дата Регистрации: Oct 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 543

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

Скачаем и обязательно заценим

__________________
Area 51

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269826

Старое Сообщение 12-10-2009 08:33
(_-=ZhekA=-_) в офлайне Посмотреть Профайл (_-=ZhekA=-_) Кликните для отправки (_-=ZhekA=-_) Приватного Сообщения Найти все Сообщения от (_-=ZhekA=-_) Добавить (_-=ZhekA=-_) в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать (_-=ZhekA=-_)
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

FreeSlave Можно "строго наобум", а можно составить карту переходов, иде выглянув в окно - всегда видишь на каком этаже и в какой секции оказался...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269832

Старое Сообщение 12-10-2009 14:27
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
FreeSlave
Старожил

Дата Регистрации: Oct 2008
Проживает: Тула-тула-тутула-тула-тут
Сообщений: 297

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

Demiurge
ты можешь дать ссылку на картинку, которая на первой карте над часами висит? В нормальном качестве.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269869

Старое Сообщение 13-10-2009 08:54
FreeSlave в офлайне Посмотреть Профайл FreeSlave Кликните для отправки FreeSlave Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FreeSlave Добавить FreeSlave в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FreeSlave
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Не вот эта, не?

http://www.planet-ut.de/povray/escher.jpg

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269870

Старое Сообщение 13-10-2009 09:17
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Не вот эта, не?

http://www.planet-ut.de/povray/escher.jpg


Строго говоря - в действительности такого существовать не может

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269876

Старое Сообщение 13-10-2009 10:02
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Дядя Миша
Ну разумеется, не может. Тебе имя "Эшер" ни о чем не говорит разве?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269878

Старое Сообщение 13-10-2009 10:12
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
FreeSlave
Старожил

Дата Регистрации: Oct 2008
Проживает: Тула-тула-тутула-тула-тут
Сообщений: 297

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Дядя Миша

Строго говоря - в действительности такого существовать не может



то, что дал XaeroX, как раз может, кажется)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269879

Старое Сообщение 13-10-2009 10:14
FreeSlave в офлайне Посмотреть Профайл FreeSlave Кликните для отправки FreeSlave Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FreeSlave Добавить FreeSlave в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FreeSlave
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

В действительности - это имеется в виду, как реальная постройка
Так-то она, конечно, не противоречит геометрии. Это ж 3д-модель

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269882

Старое Сообщение 13-10-2009 10:24
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Я тут, понимаешь, тему поддерживаю, страсти накаляю.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269883

Старое Сообщение 13-10-2009 10:38
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

А вот тему про мой мод никто не поддерживал

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269889

Старое Сообщение 13-10-2009 12:13
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

Че-то поныкался по белым коридорам, наткнулся на звездочку, и так и не понял, что там делать.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269891

Старое Сообщение 13-10-2009 12:36
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

BUzer назад возвращаться.. надо все звездочки собрать для перехода на следующий уровень.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269892

Старое Сообщение 13-10-2009 12:44
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

XaeroX у тебя ж там звездочки не надо было собирать
И не было белого коридора.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269901

Старое Сообщение 13-10-2009 14:29
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Дядя Миша дык а ты почему не предупредил, что надо сделать в интересах популярности?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269902

Старое Сообщение 13-10-2009 14:33
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Нет. То, что выложил XaeroX - это Относительность, точнее её компьютерная переработка от неизвестного автора. Там у меня висит вот что (см. аттач). Лучшего качества нет...

Вложение: Эшер7.jpg (37 Кб)
Это вложение было скачано 374 раз.

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269905

Старое Сообщение 13-10-2009 15:00
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
PLut
Жвачко

Дата Регистрации: Dec 2006
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366

Рейтинг:
5 голос(ов)
[5 голос(ов)]

А почему я в какую то стену впрыгнул и перешел на следуюзий уровень? Ваще пытался до звездочки достать и куда то в стену влез, телепортнулся в другой мир О_о Без ноклипа.

__________________
AMD Brisbane Athlon 64 X2 5800+ 3Ghz (200x15), 2048MB RAM Kingston 800Mhz, AMD Radeon HD3650 512MB (725/400) AGP,
Windows 7 x64 Ultimate

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269907

Старое Сообщение 13-10-2009 17:05
PLut в офлайне Посмотреть Профайл PLut Кликните для отправки PLut Приватного Сообщения Посетите сайт PLut! Найти все Сообщения от PLut Добавить PLut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать PLut
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
дык а ты почему не предупредил, что надо сделать в интересах популярности?

а я говорил - только меня никто не слушал.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269909

Старое Сообщение 13-10-2009 18:16
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

PLut не кури эту траву...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269912

Старое Сообщение 13-10-2009 18:57
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

XaeroX

quote:
назад возвращаться

Клубок ниток захватить забыл, когда шёл туда, к сожалению

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269916

Старое Сообщение 14-10-2009 01:05
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

BUzer
А кнопочка t тебе на что?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269917

Старое Сообщение 14-10-2009 04:43
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

XaeroX у меня на кнопочку срабатывает timerefresh.
Вопрос - как это может помочь BUzerу ?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269926

Старое Сообщение 14-10-2009 09:53
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Дядя Миша по дефолту на эту кнопочку стоит spray decal. И я ей отмечал вход

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269929

Старое Сообщение 14-10-2009 13:19
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

XaeroX а эта декалька разве не исчезает через 30 секунд?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269932

Старое Сообщение 14-10-2009 14:13
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

В халфе декальки не исчезают, пока не превысится лимит.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269936

Старое Сообщение 14-10-2009 14:32
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
PLut
Жвачко

Дата Регистрации: Dec 2006
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366

Рейтинг:
5 голос(ов)
[5 голос(ов)]

А вот теперь объясни сам что за траву я курю, трюк повторил

Вложение: wto_eto.rar (312 Кб)
Это вложение было скачано 156 раз.

__________________
AMD Brisbane Athlon 64 X2 5800+ 3Ghz (200x15), 2048MB RAM Kingston 800Mhz, AMD Radeon HD3650 512MB (725/400) AGP,
Windows 7 x64 Ultimate

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269937

Старое Сообщение 14-10-2009 15:13
PLut в офлайне Посмотреть Профайл PLut Кликните для отправки PLut Приватного Сообщения Посетите сайт PLut! Найти все Сообщения от PLut Добавить PLut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать PLut
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

PLut говорит svc_bad твоя демка.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269948

Старое Сообщение 14-10-2009 18:33
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Так же...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269951

Старое Сообщение 14-10-2009 18:53
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

И у меня...

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269953

Старое Сообщение 14-10-2009 18:56
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
PLut
Жвачко

Дата Регистрации: Dec 2006
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 366

Рейтинг:
5 голос(ов)
[5 голос(ов)]

Мда, фрапсом запишу, сожму и залью!

[Video 1.3mb]

__________________
AMD Brisbane Athlon 64 X2 5800+ 3Ghz (200x15), 2048MB RAM Kingston 800Mhz, AMD Radeon HD3650 512MB (725/400) AGP,
Windows 7 x64 Ultimate

Отредактировано PLut 14-10-2009 в 22:04

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269959

Старое Сообщение 14-10-2009 21:57
PLut в офлайне Посмотреть Профайл PLut Кликните для отправки PLut Приватного Сообщения Посетите сайт PLut! Найти все Сообщения от PLut Добавить PLut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать PLut
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

PLut наверное глюк физики - клипнодов где-то не хватило, и образовалась дырка.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269962

Старое Сообщение 15-10-2009 08:24
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Там пачка, формирующая пульсацию, и ты как-то "в торец" прыгнул...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 269974

Старое Сообщение 15-10-2009 14:29
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
sa1m0n
...

Дата Регистрации: Feb 2006
Проживает: Бункер М.О.
Сообщений: 465

Рейтинг:
8 голос(ов)
[8 голос(ов)]

Классно...классно - лестницы прикольно ломают восприятие когда попадаешь в ту же комнату а картина на другой стене - там в 1 месте баг через дверь нав надо было сделать чтоб низя пройти потому что если проходишь видно тыльную сторону и вылезти низя - в белой комнате хоть и визуальный эффект классный не понял по какому принципу идти - рандом чтоле? кубические эффекты-шоу понравились - просто смотреть и не напрягаться.мапа с дверьми не очень - как идти? - подбирать комбинации влом - и лаги с визуальностью - канеш фаст видно.. посл мапа эффект классный - но принцип тот же искать комбинацию гемор -концовка дольше чем игра =) музыку оставлю без каментов =) - у меня в центре внимания осталось лестничное безумие - идея дошла..гман порадовал

__________________
Half-Life:Star-X тут:
http://www.akksimo.net/load/2
http://www.moddb.com/mods/half-lifestar-x
http://vkontakte.ru/half_life_star_x

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270012

Старое Сообщение 16-10-2009 23:00
sa1m0n в офлайне Посмотреть Профайл sa1m0n Кликните для отправки sa1m0n Приватного Сообщения Посетите сайт sa1m0n! Найти все Сообщения от sa1m0n Добавить sa1m0n в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать sa1m0n
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Про лестничное безумие... Надо подумать, о его развитии...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270021

Старое Сообщение 17-10-2009 10:34
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
inkvizitor
Старец

Дата Регистрации: Feb 2007
Проживает: москва
Сообщений: 907

Рейтинг:
13 голос(ов)
[13 голос(ов)]

Demiurge а я уже придумал...

сделать 1 комнату с безумием. откопировать её в всех 6ти пространствах... двери и арки сделать порталами в другую комнату... прошу к исполнению моей идеи)

__________________
не мертвый маппер.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270072

Старое Сообщение 17-10-2009 22:41
inkvizitor в офлайне Посмотреть Профайл inkvizitor Кликните для отправки inkvizitor Приватного Сообщения Найти все Сообщения от inkvizitor Добавить inkvizitor в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать inkvizitor
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Уже есть.
У меня даже заготовка лежит, но HL1 её не тянет... 3 пространства и не более. 4 уже не тянет, Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES и писец...
Сторона комнаты 1488 ...
Где скачать Хаммер 4.1, который не идёт как часть SDK, и не привязан к Steam?

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270096

Старое Сообщение 18-10-2009 09:34
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
сделать 1 комнату с безумием. откопировать её в всех 6ти пространствах...

Лучше мир вращать

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270101

Старое Сообщение 18-10-2009 09:43
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
sa1m0n
...

Дата Регистрации: Feb 2006
Проживает: Бункер М.О.
Сообщений: 465

Рейтинг:
8 голос(ов)
[8 голос(ов)]

Demiurge
сделаешь на сорс - утружду себя - поставлю себе сорс чтобы поиграть =)

__________________
Half-Life:Star-X тут:
http://www.akksimo.net/load/2
http://www.moddb.com/mods/half-lifestar-x
http://vkontakte.ru/half_life_star_x

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270102

Старое Сообщение 18-10-2009 09:44
sa1m0n в офлайне Посмотреть Профайл sa1m0n Кликните для отправки sa1m0n Приватного Сообщения Посетите сайт sa1m0n! Найти все Сообщения от sa1m0n Добавить sa1m0n в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать sa1m0n
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Дядя Миша Лучше менять вектора гравитации... Тогда можно и дезматчевую карту забабахать... Правда тогда вектора должны быть персональны для каждого...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270110

Старое Сообщение 18-10-2009 11:47
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Лучше менять вектора гравитации... Тогда можно и дезматчевую карту забабахать...

Можно и этак. А вектора гравитации по определению приватные. Общее лишь их значение в sv_gravity.
Можно кейсами сделать на шесть сторон.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270118

Старое Сообщение 18-10-2009 14:52
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

Извиняюсь, что поздно, но всё это время не было возможности поиграть... В общем прошёл - понравилось Задумка отличная, мне немного напомнило the trap... Давненько не играл в хорошие моды.

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270212

Старое Сообщение 21-10-2009 09:43
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Хух, значит не зря старался...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270217

Старое Сообщение 21-10-2009 14:06
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Demiurge конечно не зря!
Главное что ты не стал его затягивать и заодно выдумал неплохие ролики между уровнями.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270223

Старое Сообщение 21-10-2009 14:32
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Jabbernaut
Новичок

Дата Регистрации: Oct 2009
Проживает: Известно где
Сообщений: 3

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Мод Суперский!!! Отличное настроение получил от прохождения! Немного есть маленьких недочётов, но на них я не обращал внимания.
Ставлю 5 по 5-бальной системе.
ЗЫ
О Гиперкубе

quote:
Автор оригинала Demiurge:
Кратчайшая последовательность 5 итераций

На самом деле 4(если ты имеешь в виду нажатий кнопок).
ЗЗЫ
Пока я вычислял кратчайший путь в Гиперкубе, он успел сложится. Благо, все комнаты и переходы на листочке нарисованы

__________________
К тому времени, как я это допишу, Гиперкуб успеет разру

Отредактировано Jabbernaut 28-10-2009 в 15:55

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270511

Старое Сообщение 27-10-2009 18:28
Jabbernaut в офлайне Посмотреть Профайл Jabbernaut Кликните для отправки Jabbernaut Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Jabbernaut Добавить Jabbernaut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Jabbernaut
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Гы! Кто-то увидел альтернативную концовку...
(Свёртка куба происходит через 15 мин.)

Ладно, вот солюшен по тессеракту.
Если часы висят на Front-стене, то надо посетить комнаты относительно центральной в следующем порядке: Front, Back, Right, Down, Left...

А вот с недочётами, особливо если они касательно реализации (а не рисовки карт) - по подробнее....

Похоже мои EasterEggs, с криком "жопа", "иди отсюда" и "пришелец" никто не нашёл...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270555

Старое Сообщение 28-10-2009 15:38
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Jabbernaut
Новичок

Дата Регистрации: Oct 2009
Проживает: Известно где
Сообщений: 3

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Главные недочёты:
1. Мир Asher проходится за 3 секунды из-за бага
2. В финальном ролике в комнате с поратлом откуда-то появилась кнопка
3. В мире Asher можно забратся в место, из которого не выбратся(скоро видео выложу)
4. Хотелось бы, чтоб в меню красовалась своя картинка, а не от халфы
5. Также хотелось бы, чтобы в меню уровни сложности были свои
6. Последний недочёт(или это фишка?) - часы в финальном ролике не пропадают
Вродь всё
А это нормально, что во второй мапе из первой комнаты дверь ведёт каждый раз в разные комнаты?
Можно ли попасть в комнату со сломанной лампой?
И по подробнее про пасхалки....

__________________
К тому времени, как я это допишу, Гиперкуб успеет разру

Отредактировано Jabbernaut 28-10-2009 в 16:12

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270557

Старое Сообщение 28-10-2009 15:54
Jabbernaut в офлайне Посмотреть Профайл Jabbernaut Кликните для отправки Jabbernaut Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Jabbernaut Добавить Jabbernaut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Jabbernaut
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Похоже мои EasterEggs, с криком "жопа", "иди отсюда" и "пришелец" никто не нашёл...

Там еще и пасхалки есть?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270558

Старое Сообщение 28-10-2009 16:58
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Там есть какие то спрайты, которые, когда касаешься их, говорят "one", "two", "three" и, вы не поверите, "four"...

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270561

Старое Сообщение 28-10-2009 17:04
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Эшер:
1) В углу, под лестницей ведущей к часам.
2) В углу, перед поворотом к "Гаргу на потолке".
3) Пройдя за Гарга, коридор и выйдя на стену - снова в углу.
4) Перед входом в "черноту с решетками" - есть факел, рядом с ним звучит солюшен, на последовательность активации спрайтов.
5) Рядом со входом в "белую комнату" - есть подсказка по ней.

Иррациональность:
В комнату со сломанной лампой не попасть.
Нехватает текстуры на мониторе.
Так и смог хорошо уменьшить модельки, иначе в вагончике развернулась бы сцена из финала HL1.
Случайность - это фишка. Сам не очень понимаю как, но иногда происходит перенос между никак не связанными точками...

Тессеракт:
Часы показывают реальные минуты и секунды, через 15 минут после старта - происходит свёртка тессеракта. (Альтернативная концовка)

Мульт:
С кнопкой - косяк.
Часы - символ времени и вечности...

XaeroX
Эти спрайты, при включении в верном порядке - включают дорожку...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270588

Старое Сообщение 29-10-2009 15:41
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge:
Эти спрайты, при включении в верном порядке - включают дорожку

Не знаю... По-моему она включалась при касании только первого спрайта.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270590

Старое Сообщение 29-10-2009 15:52
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

XaeroX
Странно, я был уверен, что у меня получилось организовать "кодовый замок"...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270592

Старое Сообщение 29-10-2009 18:18
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Может быть, он у меня один раз сработал, и я не понял как, а потом сломался...

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270595

Старое Сообщение 29-10-2009 18:54
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge:
Странно, я был уверен, что у меня получилось организовать "кодовый замок"...

Меня эта штука тоже изрядно удивила.
Дорожка включалась на первый спрайт, а остальные вообще ни на что не влияли. Но зато там надо было как-то хитро по нему клацнуть два раза.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270603

Старое Сообщение 30-10-2009 08:07
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13752
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Дядя Миша:
Дорожка включалась на первый спрайт, а остальные вообще ни на что не влияли. Но зато там надо было как-то хитро по нему клацнуть два раза

Да-да, у меня как-то так же было.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270604

Старое Сообщение 30-10-2009 08:19
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Вспомнил:

Подходим к первому спрайту клацаем, появляется прыгающий спрайт, который включает платформу. Если теперь вернуться обратно, то платформа почему-то исчезнет.
Я делал так - включал спрайт и быстро бежал обратно.
В этом случае ничего не исчезало.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270619

Старое Сообщение 30-10-2009 12:15
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Да, дорожка должна пропадать, если пройти через "горб". Надо уходить по-другому, иначе в перевёрнутой черноте дорожки тоже не будет...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270627

Старое Сообщение 30-10-2009 14:58
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Да, дорожка должна пропадать, если пройти через "горб".

Она и пропадала. Тогда я активировал спрайт и быстро-быстро побежал обратно - ДО ТОГО как платформа появилась.
Там ведь спрайт красный прыгает и активирует эту платформу.
Но спрайт прыгает неспешно и времени забежать за горб предостаточно. Получается это баг?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270628

Старое Сообщение 30-10-2009 15:33
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Нет, это фича для сообразительных.
Хотя, проще "спрыгнуть сбоку", иде проходить по дорожке надо, дабы появился мостик к итему возле G-man'а...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270642

Старое Сообщение 30-10-2009 18:31
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Jabbernaut
Новичок

Дата Регистрации: Oct 2009
Проживает: Известно где
Сообщений: 3

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Нашёл ещё один баг
Иногда при запуске игра примерно через 5 секунд вылетает в винду. Если это произошло, то она не запустится больше никогда... наверно. Я проверял на 3 компах. На 2 вылетает, на 3-ем неделю работало и тоже начало вылетать. Как это объяснить?
З.Ы. Версия халфы вроде 1.1.0.0

__________________
К тому времени, как я это допишу, Гиперкуб успеет разру

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 271539

Старое Сообщение 16-11-2009 14:15
Jabbernaut в офлайне Посмотреть Профайл Jabbernaut Кликните для отправки Jabbernaut Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Jabbernaut Добавить Jabbernaut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Jabbernaut
Василь
(М/Ч) удак...

Дата Регистрации: Sep 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 248

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

Jabbernaut вызыви диспетчер задач и проверь не висит ли в процессах hl.exe

__________________
HomePage
YouTube
Only one...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 271556

Старое Сообщение 16-11-2009 17:56
Василь в офлайне Посмотреть Профайл Василь Кликните для отправки Василь Приватного Сообщения Посетите сайт Василь! Найти все Сообщения от Василь Добавить Василь в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Василь

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 20:39. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (2): [1] 2 »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"