главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > The Trap v1.5 релиз
  Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

Thumbs up The Trap v1.5 релиз

The Trap

Название игры: Half Life
Год выпуска: 2011
Автор/Разработчик: Reaktor
Тип: Mod
Версия программы: 1.5
Требуемая версия игры: Steam-версия
Язык интерфейса: английский, русский
Требуемый язык игры: английский
Описание: Добро пожаловать на аттракцион «Западня», в котором мы подвергнем Вас многочисленным испытаниям на ловкость и сообразительность. Пожалуйста, не пытайтесь сойти с элеватора до его полной остановки... Цель миссии - выбраться из нашей западни, пройдя все секции и получить награду. Каждая секция состоит из нескольких комнат, каждая комната заканчивается порталом, способным перенести Вас в следующую комнату. В конце каждой секции Вы получаете предмет, без которого невозможно продолжить аттракцион. Внимание! Безопасность не гарантируется. Если Вы пострадаете или умрете, то Вас никто не найдет, кроме следующих за Вами участников. Желаю удачи!

The Trap – это:
1. Атмосфера игры Portal от Valve.
2. Десятки хитроумных паззлов.
3. Система достижений.
4. Продолжительный геймплей.
5. Западня для Вашего мозга.

Перед вами долгожданный апдейт до версии 1.5! Раздача полностью авторская.

Скачать The Trap v1.5
ModDB http://www.moddb.com/mods/the-trap/...russian-version
RuTracker http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3753508

Скачать саундтрек можно отсюда:
FLAC http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3735332
MP3 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3735337

Сайт проекта
thetrap.ucoz.ru

Видео из мода (официальный канал Reaktor'a): http://www.youtube.com/user/reaktor...27494257DCCC096

10 причин, почему Вы должны поиграть в The Trap v1.5:
1. Захватывающий геймплей.
Мод The Trap разрабатывался под вдохновением от игры Portal в 2007-2008 годах, и был полностью переработан в 2011-м. Игрок попадает в испытательный комплекс «Западня», в котором его заставляют проходить хитрые препятствия и убивать монстров. Главная цель игры – во что бы то ни стало выбраться из комплекса и остаться в живых. По ходу продвижения игрок встретится с другими испытуемыми и разгадает некоторые тайны этого загадочного комплекса (кто его построил, где он находится, и для чего он на самом деле нужен).
2. Интуитивно понятный интерфейс.
Благодаря редизайну основных элементов игры и корректировке геймплея в The Trap теперь сможет играть даже тот, кто ни разу не играл в первый Half-Life. Гибкая система подсказок и интуитивно понятный интерфейс основных элементов игры поможет новичкам легко ориентироваться в игровом пространстве и с успехом пройти все тестовые камеры огромного испытательного комплекса.
3. Хардкорный режим.
Хардкорная аудитория не останется с носом. Для больших фанатов Half-Life предусмотрен Hardcore-режим игры, в котором сохранена атмосфера оригинального The Trap, и даже больше. Это не просто увеличение силы и здоровья монстров. В игре появятся дополнительные препятствия, удалятся подсказки, и исчезнут некоторые возможности.
4. Достижения и альтернативная концовка.
В The Trap v1.5 появилась система достижений, помогающая сохранить азарт прохождения тестовых камер. Большинство из них довольно оригинальны, но и не слишком сложны. Кроме того, система достижений встроена в сюжет. На результаты можно посмотреть прямо в игре в комнатах с табличкой «Зал славы». Добудьте все основные и ценные достижения – и откроется альтернативная концовка, добавляющая ещё 20 минут необычного геймплея!
5. Продолжительный геймплей.
Последнее бета-тестирование показало, что мод проходится новичками в среднем за 7 часов! Это в несколько раз больше стандартной длины большинства модов, причём игра не зацикливается на одних и тех же препятствиях, а постоянно преподносит что-то новое.
6. Качество исполнения.
Я старался излечить мод от всех багов, которые возможно было исправить. Так, например, была удалена система защиты от читеров, которая в большинстве случаев просто мешала играть честным игрокам. Вместо этого я принял новую концепцию: играйте, как захотите, ищите альтернативные решения, делитесь ими на YouTube.
7. Гибкая система автосохранений.
Благодаря улучшенной системе автосохранений и контрольных точек Вы никогда не потеряете свой прогресс! Теперь игра сохраняется после каждого значимого действия игрока, чем не могла похвастаться оригинальная версия The Trap.
8. Секретные зоны.
Ещё один фактор, заставляющий возвращаться к игре – наличие секретных комнат и пасхальных яиц, которых в первой версии не было вообще. В каждой секции есть хотя бы по одному секрету.
9. Саундтрек.
Я написал полностью собственный саундтрек для мода, причём его качество даже выше саундтрека оригинальной версии The Trap. Он годится и для обычного прослушивания, и его можно скачать в форматах flac и mp3. Некоторые любители электронной музыки уже оценили по достоинству новый саундтрек!
10. Потрясающий readme-файл.
Обычно модмейкеры не делают красочные readme-файлы, но не в этом случае! Вы найдёте исчерпывающую информацию по моду The Trap с описанием всех элементов игры, возможных технических проблем и пр. Перед открытием проверьте, что у Вас установлен Microsoft Word.

Способ установки: Просто запустите hl_the_trap_v1.50ru.exe и следуйте инструкциям на экране.

Список изменений в версии 1.5:
переработан геймплей (адаптирован под широкую аудиторию)
добавлена система достижений
добавлена альтернативная концовка
добавлены усложнённый и облегчённый режимы игры
добавлен новый эпизод игры
добавлены сюрпризы и новые кат-сцены в старые карты
добавлены контрольные точки
удалена защита от читеров
написан новый саундтрек
улучшено качество голосов персонажей
заменены некоторые текстуры
заменены некоторые звуки

Скриншоты:

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Отредактировано XF-Alien 30-09-2011 в 14:03

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287983

Старое Сообщение 30-09-2011 13:59
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13753
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XF-Alien:
Система достижений.

В Стиме отмечаются?

Добавлено 30-09-2011 в 21:46:

Судя по скринам, левел-дизайн теперь не совсем уродский, это гуд.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287984

Старое Сообщение 30-09-2011 14:45
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
^RamZe$^
Half-Life

Дата Регистрации: Jan 2011
Проживает: Москва
Сообщений: 41

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

XaeroX
У него неможет быть система достижений в стиме.
Эта система внутриигровая,тоесть если 1 трофей упустил,то что бы
его заполучить надо заново проходить игру.Ну если далеко ушел,а трофей
вначале.
Вот тошто стим версия

__________________
http://www.gamebanana.com/maps/155407

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287988

Старое Сообщение 30-09-2011 16:52
^RamZe$^ в офлайне Посмотреть Профайл ^RamZe$^ Кликните для отправки ^RamZe$^ Приватного Сообщения Найти все Сообщения от ^RamZe$^ Добавить ^RamZe$^ в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать ^RamZe$^
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13753
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

В смысле - трофей? Речь вроде о достижениях? Это такие иконки в стиме, типа "отбери гранату у зомбайна", не?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287989

Старое Сообщение 30-09-2011 17:26
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
^RamZe$^
Half-Life

Дата Регистрации: Jan 2011
Проживает: Москва
Сообщений: 41

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

В стиме то да,а в моде совершенно по другому.
Трофей это и есть достижение,например:возьми монтировку на
уровне a1 если ты её взял на доске будет галка(доска находиться в комнате,которая есть на некоторых уровнях), на протяжении всей игры будет комнатка где будет доска на которой стоят галочки на тех трофеях которые ты получил,это и есть достижения,чтобы достижения через стим были,там надо с валв договариваться.
Вообщем со стимом не связаны.

__________________
http://www.gamebanana.com/maps/155407

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287991

Старое Сообщение 30-09-2011 19:21
^RamZe$^ в офлайне Посмотреть Профайл ^RamZe$^ Кликните для отправки ^RamZe$^ Приватного Сообщения Найти все Сообщения от ^RamZe$^ Добавить ^RamZe$^ в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать ^RamZe$^
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13753
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала ^RamZe$^:
чтобы достижения через стим были,там надо с валв договариваться.

Ну, надо. А чем автор столько времени занимался? Адаптировал под широкую аудиторию? Это несерьёзно.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287992

Старое Сообщение 30-09-2011 19:23
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

XaeroX Не суди "по скринам"

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287993

Старое Сообщение 30-09-2011 20:16
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
^RamZe$^
Half-Life

Дата Регистрации: Jan 2011
Проживает: Москва
Сообщений: 41

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

quote:
Автор оригинала XF-Alien
XaeroX Не суди "по скринам"

Согласен,это не тот случай чтобы по скринам можно определить насколько хорош мод,а он хорош.Когда проходил мод видел конечно баги,а в халфе типо небыло багов,мод по гемплею очень крут.

__________________
http://www.gamebanana.com/maps/155407

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287996

Старое Сообщение 01-10-2011 07:31
^RamZe$^ в офлайне Посмотреть Профайл ^RamZe$^ Кликните для отправки ^RamZe$^ Приватного Сообщения Найти все Сообщения от ^RamZe$^ Добавить ^RamZe$^ в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать ^RamZe$^
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Адаптировал под широкую аудиторию? Это несерьёзно.

еще как серъезно. Я к примеру босса на пятом уровне без читов убить не мог. Точнее может быть и мог бы но не стал задрачиваться. А теперь - запросто.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287997

Старое Сообщение 01-10-2011 09:00
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
А чем автор столько времени занимался?

Если честно, то большая часть времени ушла на альтернативную концовку и просмотр игры бета-тестеров онлайн по скайпу. Так же довольно много времени потребовалось на исправление некоторых багов.

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287998

Старое Сообщение 01-10-2011 17:42
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13753
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XF-Alien:
Не суди "по скринам"

А по чему ещё судить? Не качать же, в самом деле.
quote:
Автор оригинала XF-Alien:
просмотр игры бета-тестеров онлайн по скайпу

Хм, а я-то думал, для этого пишутся демки, а оно вона как - по скайпу

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 287999

Старое Сообщение 01-10-2011 18:15
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Не качать же, в самом деле.

Верно, скриншоты не отображают основных фишек мода, лишь внешний дизайн. Можешь посмотреть еще геймплейное видео на ютубовском канале автора: быть может там чего найдешь интересного. Если нет - не качать - твое право.

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Хм, а я-то думал, для этого пишутся демки, а оно вона как - по скайпу

1) При записи демок пропадало все оружие
2) Карты сто раз успевали измениться пока тестер напишет демку
3) В прямом эфире веселее смотреть
4) Да и вообще, демки и отчеты - прошлый век

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288000

Старое Сообщение 01-10-2011 19:43
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13753
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XF-Alien:
Верно, скриншоты не отображают основных фишек мода, лишь внешний дизайн.

Дык я ничего и не говорил про фишки мода, а дизайн похвалил, прогресс налицо.
quote:
Автор оригинала XF-Alien:
В прямом эфире веселее смотреть

Мне, как человеку, который знает, как занять каждую конкретную минуту своего времени с пользой для себя, это сложно понять.
quote:
Автор оригинала XF-Alien:
Да и вообще, демки и отчеты - прошлый век

Зато в отличие от видео их можно записать как отчет и потом возвращаться к нему. Ну не суть, автору виднее - в конце концов, он же доделал мод.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288001

Старое Сообщение 01-10-2011 20:39
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
XF-Alien
Music Maniac

Дата Регистрации: Feb 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 432

Рейтинг:
10 голос(ов)
[10 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Мне, как человеку, который знает, как занять каждую конкретную минуту своего времени с пользой для себя, это сложно понять.

Всего нас, бета-тестеров, было где-то порядка 6-7 человек. На один тест с одним человеком уходило от 3 до 4-х часов. Не знаю как остальные тестеры, но лично я тестил мод 2 или 3 раза. В общем, если ты ценишь каждую минуту своего свободного времени, то лучше откажись от такого способа тестирования

__________________
Не можешь что-то сделать? Ответ прост! - Don't do that
Сайт мода Half-Life: Delta
Страничка на mod DB

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288002

Старое Сообщение 02-10-2011 09:33
XF-Alien в офлайне Посмотреть Профайл XF-Alien Кликните для отправки XF-Alien Приватного Сообщения Посетите сайт XF-Alien! Найти все Сообщения от XF-Alien Добавить XF-Alien в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XF-Alien

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 23:07. Создать Новую Тему    Ответить
  Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"