главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Worlds of Half-Life > Half-life Forever > Новый конкурс: Level Design!
Ваша роль? (Публичный опрос)
Это Голосование закрыто.
Участвую, карта под Half-Life/Opposing Force/Blue Shift
Skaarj Pain PLut DrZed DisPlacer Seth Scrama Diableris ***Str@ighF*** inkvizitor Qif_Qgame OffyGhost FiEctro gM@N Flash_AD LeFront Biomech sanat96
18 52.94%
Участвую, карта под Half-Life 2
Bot711
1 2.94%
Хочу посмотреть, кто голосовал
[SP] S@sH@ Che@tEr Lexus31337 XaeroX ForestGirl kogemyaka Дядя Миша Chub Vandora VipeR||Knives George Snikers-pro12 Кайзер Jaga Gonome DEAD MAN
15 44.12%
Всего: 34 голосов 100%
  [Редактировать Опрос (только для Модераторов)]

Страниц (20): [1] 2 3 » ... Последняя »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

Exclamation Новый конкурс: Level Design!

Итак, вашему вниманию предлагается второй в этом году конкурс мапперов под названием «Level Design»! Вам представлена «коридорная» двухэтажная болванка карты, которую необходимо оформить в любом вашем стиле (включая переход с этажа на этаж). Вы можете использовать свои ресурсы, но в пределах разумного (общий вес дополнительных моделей, спрайтов и звуков не должен в сумме превышать 5 мегабайт, размер компилированной карты и количество используемых текстур не ограничено). Используемые текстуры рекомендуется вшивать прямо в файл карты (-nowadtextures).
Карта должна запускаться под одним из следующих модов: Half-Life, Opposing Force, Blue Shift. Отдельно будут оценены карты, сделанные под Half-Life 2 или любой из его эпизодов.

Критерии оценки по десятибалльной шкале:
1) Аккуратность (криво подогнанные браши, наезды брашей друг на друга, кривые текстуры и все такое прочее снижает вашу оценку)
2) Сложность исполнения (комнаты под копирку или откровенно пустой и кубичный интерьер недопустимы в нашем конкурсе)
3) Выдержка единого стиля и гармоничность его применения (если вы делаете лаборатории, то вы делаете лаборатории, квартиру туда вставлять ненужно)
4) «Оживление» (использование красивых и грамотных скриптов повысит вес карты в наших глазах)
5) Геймплей (просто пробежаться, конечно, хорошо, если карта красивая, но принять участие в каком либо действии куда приятней)

На карте запрещается любое изменение существующего плана, кроме:
1) Врезка декоративных дверей/окон
2) Разрезание стены с декоративными целями (например: разное текстурирование)
3) Подрисовка элементов интерьера/декоративных ниш, выходящих за пределы комнаты на незначительное расстояние (до 64х юнитов) Под декоративной нишей подразумевается не находящаяся за стенами карты местность, а углубление в стене, в котором можно разместить элементы интерьера, относящиеся к этой комнате/коридору.
4) Незначительное сокращение объема комнат (опускание потолка, создание пустот за внутренней стенкой, но без изменения внешних границ комнат)
5) Разбиение комнаты на две либо три, но не более, без изменения основных стен

Более полно оценить допустимый масштаб вносимых вами изменений можно на карте-примере, приложенной в архиве.

В итоге готовая карта должна основными стенами совпадать с исходной болванкой. Изменения будут проверяться путем наложения карты-оригинала на карту конкурсанта. (Для этого необходимо приложить исходник) За отступления от правил будут налагаться штрафные баллы в количестве по усмотрению жюри.

В остальном вы предоставлены лишь своему воображению. Представьте, что строители построили дом, а вы пришли делать в нем капитальный ремонт, но несущие стены трогать нельзя.

Приветствуется внедрение в карту сюжета, секретов, логических загадок, боевых действий и прочих элементов красочного и увлекательного геймплея. Если есть необходимость – оформляйте свою карту в виде мода, но без использования кодинга.

Конкурс объявляю открытым! Вашу готовую карту вместе с исходником необходимо будет предоставить в период с 00:00 до 23:59 GMT+03:00 15 марта 2009 года. Членам жюри (определятся после заявления всех участников, ближе к концу конкурса) дается ровно неделя (15.03-22.03) на рассмотрение всех карт и написание обзоров отдельно по каждой карте.

В качестве награждения, конкурсанты, занявшие первое, второе и третье места получат в свою подпись юзербар, подтверждающий их победу и занятое ими место.

В архиве, приложеном к посту, вы найдете две карты:
example - мой пример исполнения конкурсного задания, где вы можете посмотреть принцип исполнения и то, как можно менять исходную карту. В файле представлено два коридора: вверху болванка бывшая в начале, под ней - то что из нее сделал я.
map_for_work - ваше задание, немножко другая карта, чем в example, более объемная и, надеюсь, интересная. Прошу приступать к работе.

Так же не забываем отмечаться в голосовании представленом выше. Все вопросы по конкурсу задавайте прям в этой теме.

Выкладывать карту в общий доступ РАНЬШЕ 15 марта запрещается. Наказание - выбывание из конкурса. Выкладывать карту 15 марта следует НЕ на форуме, а на каком-либо файл-хостинге с приложением ссылки на карту в пост к этой записи. Все опубликованые карты будут размещены на моем сайте, о чем будут сделаны соответствующие записи.

Желаю Вам удачи!

Вложение: design_konk.zip (103 Кб)
Это вложение было скачано 455 раз.

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260219

Старое Сообщение 22-02-2009 19:48
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr
Skaarj
...

Дата Регистрации: Oct 2003
Проживает: Riga
Сообщений: 2703

Рейтинг:
84 голос(ов)
[84 голос(ов)]

Ого! Качаю, буду мутить. )

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260220

Старое Сообщение 22-02-2009 20:12
Skaarj в офлайне Посмотреть Профайл Skaarj Кликните для отправки Skaarj Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Skaarj Добавить Skaarj в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Skaarj
DrZed
Young Werewolf trainee

Дата Регистрации: May 2005
Проживает: <--- там...
Сообщений: 1641

Рейтинг:
32 голос(ов)
[32 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Weres:
Ого! Качаю, буду мутить. )

Усе, с победителем определились))))

Ладно, посмотрим, что тут можно сделать...

__________________
Записки нудного человека
I draw whatever i please... and i please whatever i draw.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260222

Старое Сообщение 22-02-2009 20:43
DrZed в офлайне Посмотреть Профайл DrZed Кликните для отправки DrZed Приватного Сообщения Посетите сайт DrZed! Найти все Сообщения от DrZed Добавить DrZed в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать DrZed
DisPlacer
Весёлый Роджер

Дата Регистрации: Aug 2006
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 289

Рейтинг:
6 голос(ов)
[6 голос(ов)]

Я буду упорно бороться и займу последнее место

__________________
US Open покорен в пятый
раз подряд...
Results, current tournaments, draws, live comments...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260223

Старое Сообщение 22-02-2009 23:19
DisPlacer в офлайне Посмотреть Профайл DisPlacer Кликните для отправки DisPlacer Приватного Сообщения Найти все Сообщения от DisPlacer Добавить DisPlacer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать DisPlacer
Scrama
Доброскрама

Дата Регистрации: Apr 2006
Проживает: Мизантрополис
Сообщений: 2599

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Забрал.

__________________
Эти со мной: manJak, Goverment-man, Trubix, Bot711, Хорус, T-362, s3cur1ty, neOgen, Rumit_Gronovsky, AXurUS

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260224

Старое Сообщение 23-02-2009 01:51
Scrama в офлайне Посмотреть Профайл Scrama Кликните для отправки Scrama Приватного Сообщения Посетите сайт Scrama! Найти все Сообщения от Scrama Добавить Scrama в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Scrama
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

Если есть желание - приглашайте народ с других мапперских форумов.

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260225

Старое Сообщение 23-02-2009 02:43
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr
Diableris
Voyager

Дата Регистрации: Mar 2004
Проживает: Петербург
Сообщений: 1849

Рейтинг:
46 голос(ов)
[46 голос(ов)]

Приятно, что форум начал проводить много своих конкурсов. Буду участвовать.

__________________
Mah Maps

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260232

Старое Сообщение 23-02-2009 06:45
Diableris в офлайне Посмотреть Профайл Diableris Кликните для отправки Diableris Приватного Сообщения Посетите сайт Diableris! Найти все Сообщения от Diableris Добавить Diableris в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Diableris
***Str@ighF***
SF's team

Дата Регистрации: Sep 2005
Проживает: Беларусь, г. Минск
Сообщений: 200

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

Приду домой, скачаю. Буду делать для двух движков.

__________________
aasshhhhh!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260234

Старое Сообщение 23-02-2009 07:12
***Str@ighF*** в офлайне Посмотреть Профайл ***Str@ighF*** Кликните для отправки ***Str@ighF*** Приватного Сообщения Найти все Сообщения от ***Str@ighF*** Добавить ***Str@ighF*** в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать ***Str@ighF***
FiEctro
• Need More Ponies

Дата Регистрации: Jan 2007
Проживает: Эквестрия
Сообщений: 2187

Рейтинг:
28 голос(ов)
[28 голос(ов)]

[SP] S@sH@ Che@tEr
Размер дверных проёмов можно менять ?
З.Ы. высоту потолка нельзя увеличить на 160 юнитов (или хотябы 64 как позволяет конкурс) ?

Отредактировано FiEctro 23-02-2009 в 07:58

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260239

Старое Сообщение 23-02-2009 07:50
FiEctro в офлайне Посмотреть Профайл FiEctro Кликните для отправки FiEctro Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FiEctro Добавить FiEctro в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FiEctro
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала FiEctro:
Размер дверных проёмов можно менять ?

где переход на 2 этаж? Да, в пределах комнаты.

quote:
Автор оригинала FiEctro:
высоту потолка нельзя увеличить на 160 юнитов (или хотябы 64 как позволяет конкурс) ?

там итак 160 юнитов. Выше поднимать нельзя, ниже опустить - можно. Большой зал там тоже есть.

quote:
Автор оригинала ***Str@ighF***:
Буду делать для двух движков.

Хорошая идея

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260275

Старое Сообщение 23-02-2009 13:23
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr
DrZed
Young Werewolf trainee

Дата Регистрации: May 2005
Проживает: <--- там...
Сообщений: 1641

Рейтинг:
32 голос(ов)
[32 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала [SP] S@sH@ Che@tEr:
где переход на 2 этаж? Да, в пределах комнаты.

А вообще можно их увеличивать, если приэтом внешний размер карты не меняется?

__________________
Записки нудного человека
I draw whatever i please... and i please whatever i draw.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260279

Старое Сообщение 23-02-2009 13:45
DrZed в офлайне Посмотреть Профайл DrZed Кликните для отправки DrZed Приватного Сообщения Посетите сайт DrZed! Найти все Сообщения от DrZed Добавить DrZed в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать DrZed
FiEctro
• Need More Ponies

Дата Регистрации: Jan 2007
Проживает: Эквестрия
Сообщений: 2187

Рейтинг:
28 голос(ов)
[28 голос(ов)]

>> там итак 160 юнитов. Выше поднимать нельзя, ниже опустить - можно. Большой зал там тоже есть.

Я имею ввиду корридоры. Просто они жуть тесные, и подходят разве что для лаб стиля c1a0.

Отредактировано FiEctro 23-02-2009 в 14:10

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260281

Старое Сообщение 23-02-2009 14:03
FiEctro в офлайне Посмотреть Профайл FiEctro Кликните для отправки FiEctro Приватного Сообщения Найти все Сообщения от FiEctro Добавить FiEctro в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать FiEctro
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала DrZed:
А вообще можно их увеличивать, если приэтом внешний размер карты не меняется?

не понял о чем ты. Скриншот с карты болванки сделай (без своих наработок)

quote:
Автор оригинала FiEctro:
Просто они жуть тесные, и подходят разве что для лаб стиля c1a0.

не факт.

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260282

Старое Сообщение 23-02-2009 14:17
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr
DrZed
Young Werewolf trainee

Дата Регистрации: May 2005
Проживает: <--- там...
Сообщений: 1641

Рейтинг:
32 голос(ов)
[32 голос(ов)]

Вот так, нарисовал схему (ет на второмэтаже, маленькая комнатка такая)
(см.аттач)

Вложение: bylo-stalo.jpg (26 Кб)
Это вложение было скачано 522 раз.

__________________
Записки нудного человека
I draw whatever i please... and i please whatever i draw.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260288

Старое Сообщение 23-02-2009 14:43
DrZed в офлайне Посмотреть Профайл DrZed Кликните для отправки DrZed Приватного Сообщения Посетите сайт DrZed! Найти все Сообщения от DrZed Добавить DrZed в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать DrZed
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

DrZed, Да можно.

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 260299

Старое Сообщение 23-02-2009 16:10
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 08:12. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (20): [1] 2 3 » ... Последняя »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"